Projektując tę grę starałem się opracować coś nowego, ale opartego o stare, wypróbowane wzorce. Myślę, że ten zamiar się udał. Ocenią to jednak sami gracze po zakończeniu procesu produkcji.
Trudno określić rodzaj naszej najnowszej produkcji, nad którą właśnie pracujemy. Gra jest w zasadzie grą akcji, polegającą na walce z przeciwnikami. Sama walka nie służy jednak do unicestwienia przeciwnika. Przez walkę poznajemy jego możliwości i dzięki temu możemy odpowiednio wpływać na przebieg rozgrywki. Gracz wykonuje różne czynności pomiędzy pojedynkami. Dzięki temu może on zwiększać szanse swojej wygranej, jednocześnie utrudniając to przeciwnikom. Gra wymaga więc od gracza sporych umiejętności taktycznych podczas prowadzenia rozgrywki.
Wyciągając wnioski z doświadczeń zdobytych podczas tworzenia poprzednich produkcji, udało nam się także opracować nową jakość grafiki.
Niewątpliwe atuty gry to:
- Bardzo realistyczna grafika,
- Duża ilość szczegółów (uzyskiwana nie tylko przez dodatkowe poligony),
- Szczegółowe mapy (zwłaszcza w miejscach dostępnych graczowi),
- Całkowicie nowy "game play" (oparty jednak o wypróbowane wzorce).
Roland Pantoła